Pista de Canicas de Madera Juego de Bloques de Construcción para STEM
Especificaciones
Tamaño: verwijzen naar de beschrijving
Marca: Generic
Material: consulte la descripción
Rango de edad (descripción): consulte la descripción
Dimensiones del producto: largo x ancho x alto: 25,6 x 24,4 x 10,4 centímetros
Número de unidades: 1.0 Conteo
Número de productos: 1
Edad máxima del fabricante: 1200
Destacado del artículo: Bloques de Construcción de Madera con 60 Piezas y Cuentas para Niños y Jóvenes Aprendizaje STEM
Edad mínima del fabricante (MESES): 144
- Acabado a prueba de arañazos: Diseñado para la seguridad, esta canica de madera tiene una superficie lisa gracias a su acabado pulido a mano que elimina los arañazos. Perfecto para horas de diversión educativa en casa o en un entorno de aprendizaje.
- Montaje creativo: Este sistema de trayectoria de mármol de madera permite a los usuarios construir trabajos en infinitas combinaciones, lo que estimula la creatividad y desarrolla el pensamiento de resolución de problemas, al tiempo que proporciona horas de diversión cautivadora para familias y niños en entornos imaginativos a través de la construcción creativa
- Experiencia de canicas rodantes: La pista de mármol de madera promueve el juego interactivo con 60 canicas para una acción inmersiva. Aumenta el nivel de compromiso cuando los niños usan su imaginación en casa o en entornos colaborativos como guarderías.
- Herramienta para el desarrollo del cerebro: Este canicero está diseñado como un juguete educativo interactivo. Promueve el crecimiento cognitivo y las habilidades de resolución de problemas, lo que mejora el tiempo de juego alegre. Los jóvenes estudiantes experimentan una experiencia dinámica en actividades prácticas en interiores con la familia..
- e impulsar la observación: Este bucle de bala de madera ayuda a construir una visión espacial al desafiar a los usuarios con trabajos que requieren una planificación lógica. Refuerza la capacidad de pensar en tres dimensiones y perfecciona las habilidades de observación durante el juego interactivo..